Trotz GTX 260 und AMD 4x 2.6ghz sehen die Spiele kacke aus!?

Dieses Thema im Forum "Hardware Probleme" wurde erstellt von rEAZERheaD, 15.03.2010.

  1. #1 rEAZERheaD, 15.03.2010
    rEAZERheaD

    rEAZERheaD Neuer Benutzer

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    hallo zusammen

    ich hoffe das mir einer weiter helfen kann, ich habe mir vor kurzem einen pc zusammen gebaut der laeuft auch recht gut, nur bei spielen wie lost planet,prey uvm sieht die grafik einfach ..... aus! bei maximaler auflösung und 16x aa gibt es kaum kantenglaettung die spiele ansich laufen flüssig es ist aber alles sehr pixelig.(vorallem die kanten und schatten) selbst in den spiele menüs ist die schrift ziemlich pixelig...

    weiss einer woran das liegen kann?

    system:
    GTX 260
    AMD Athlon II X4 620 2.6GHz
    2gb RAM DDR 3
    Windows XP pro
     
  2. AdMan

    schau mal hier: Windows-Wartungs-Tool. Viele Probleme lassen sich damit einfach beheben. Oftmals ist der PC dann auch schneller!
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  3. Joel09

    Joel09 Erfahrener Benutzer

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    Moin!
    Welches Mainboard?
    Ich würde zunächst mal auf ein Problem mit dem Treiber tippen.
    Welche Treiberversion hast du installiert?
    Welche DirectX-Version ist installiert?
    Gruß Joel
     
  4. #3 Jaulemann, 15.03.2010
    Jaulemann

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    Richtige (also native) Auflösung? Wie ist der Monitor angeschlossen?
     
  5. #4 rEAZERheaD, 15.03.2010
    rEAZERheaD

    rEAZERheaD Neuer Benutzer

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    hi danke für die antworten! :)


    @Joel09

    GIGABYTE MA77OT-UD3P

    den neusten 196.21_desktop_winxp_32bit_international_whql

    ich installier grade DirectX SDK Februar 2010



    @Jaulemann

    ich hab noch nen alten röhre bildschirm der ist ueber ein adapter DVI angeschlossen..
     
  6. opa

    opa Gesperrte Benutzer

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    'Ne Röhre,aha,und da wunderst Du dich?
     
  7. #6 Jaulemann, 16.03.2010
    Zuletzt bearbeitet: 16.03.2010
    Jaulemann

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    Naja- ne röhre macht nicht unbedingt ein schlechtes Bild...schalt mal vsync im Treiber an, so das er IMMER, egal welche Anwendung, vsync erzwingt- eventuell haben wir ein Buffer-overflow Problem (der Bildschirm/Adapter bekommt mehr Frames als die Röhre anzeigen kann- häufig bei reinen dvi- Verbindungen das Problem-

    mit erzwingen von vsync sorgt man dann dafür das die graka nicht mehr Bilder pro sek an die Anzeige schickt als diese verarbeiten kann- schicke ich 100fps an einen Bildschirm der 60hz hat, also 60 fps anzeigen kann, "verschwindet" der Rest in einer Art pufferschaltung- und je nach Qualität ebendieser Schaltung hat man dann entweder ein gutes oder schlechtes bewegt-Bild
     
  8. #7 rEAZERheaD, 23.03.2010
    rEAZERheaD

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    naja daran lags auch nicht... :(
     
  9. #8 djmcflykru, 23.03.2010
    djmcflykru

    djmcflykru Erfahrener Benutzer

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    Mich würde mal ein Screen von einem der Games mit Angabe der Einstellungen die im Spiel eingestellt sind interresieren...

    Evtl erkennt somit einer den Fehler bzw einen Defekt...
     
  10. AdMan

    Es ist generell erstmal empfehlenswert alle ggf. veralteten oder fehlerhaften Treiber zu scannen und auf neue zu aktualisieren. Hier kannst du einen Treiber-Scanner downloaden. Das erspart oftmals viel Ärger und hilft gegen diverse Probleme.
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  11. opa

    opa Gesperrte Benutzer

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    @rEAZERheaD

    Was hat denn die Röhre für'n Anschluß?
     
  12. #10 djmcflykru, 25.03.2010
    djmcflykru

    djmcflykru Erfahrener Benutzer

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    So wie ich das gelesen hab wird er nen VGA-Anschluss haben, da der TE weiter oben angegeben hat das er den "alten" Monitor über einen DVI-Adapter betreibt...
     
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