Quake 4 Multiplayer internet

Diskutiere Quake 4 Multiplayer internet im Software Probleme Forum im Bereich Computerprobleme; Hi kennst sich jemand von euch beim Multiplayer Modus aus. Ich hab mir vor Kurzen die Englisch Quake 4 DVD gekauft nun wollte ich das mal auch...

  1. #1 splasch, 02.07.2007
    splasch

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    Hi kennst sich jemand von euch beim Multiplayer Modus aus.

    Ich hab mir vor Kurzen die Englisch Quake 4 DVD gekauft nun wollte ich das mal auch übers Internet spielen.
    Hab geupdate auf 1.42 Version.

    So nun hab ich Folgendes Problem jedes mal wenn ich versuch einen Server aus der Liste zu Connection dann geht er von Vollbildmodus wieder in den Normalen zeigt parr sekunden die Konsole mit der Gelben schrift an dann verschwindet die Konsole und nix weiter bassiert.
    Also ich bin dann in der ganz normalen Windwos Oberfläche.

    Wenn ich selbst einen Server starte geht alles wunderbar auch das Spielen im Einzelspieler Modus geht Problemlos bist jetzt hab ich bis Level 14 gespielt bis dahing ging aufjedenfall alles.

    Weiß jemand woran das Liegt er erstellt auch eine Log Datei wo Folgendes dann drin steht.

    Code:
    E:\Spiele\Quake 4\CrashReports\7_2\3_32_Quake4_1.4.2.txt
    
    Couldn't open journal files
    execing default.cfg
    couldn't exec editor.cfg
    execing Quake4Config.cfg
    couldn't exec autoexec.cfg
    -------- Initializing Sound System ----------
    sound system initialized.
    ---------------------------------------------
    --------------- R_InitOpenGL ----------------
    Initializing OpenGL subsystem
    ...getting default gamma ramp: success
    ...initializing QGL
    ...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
    crashed! writing report out to E:\Spiele\Quake 4\CrashReports\7_2\3_32_Quake4_1.4.2.dmp and exiting.
    
    
    SymInit: Symbol-SearchPath: '.', symOptions: 8726, UserName: 'Geri'
    OS-Version: 5.1.2600 (Service Pack 2) 0x100-0x1
    ====================================================================
    
    ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 6962412D)
    6962412D (nvoglnt): (filename not available): DllMain
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 10025D33)
    ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 10025D33)
    10025D33 (Quake4): (filename not available): (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 10025EC7)
    ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 10025EC7)
    10025EC7 (Quake4): (filename not available): (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 1001ACF5)
    ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 1001ACF5)
    1001ACF5 (Quake4): (filename not available): (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 126 (Address: 0082F4E0)
    ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 126 (Address: 0082F4E0)
    ERROR: SymGetModuleInfo64, GetLastError: 1114 (Address: 0082F4E0)
    0082F4E0 ((module-name not available)): (filename not available): (function-name not available)
    ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 7C80B6A1)
    7C80B6A1 (kernel32): (filename not available): GetModuleHandleA
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 1018C891)
    ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 1018C891)
    1018C891 (Quake4): (filename not available): (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 10284F66)
    ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 10284F66)
    10284F66 (Quake4): (filename not available): (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 100AE896)
    ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 100AE896)
    100AE896 (Quake4): (filename not available): (function-name not available)
    ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 103FBDC8)
    ERROR: SymGetLineFromAddr64, GetLastError: 487 (Address: 103FBDC8)
    103FBDC8 (Quake4): (filename not available): (function-name not available)
    
    
     
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  3. qwerr

    qwerr Guest

    also ich habe mir die update von quake 4 heruntergeladen und jetzt kann ich kein multiplayer mehr spielen.
     
  4. #3 splasch, 11.02.2008
    splasch

    splasch Erfahrener Benutzer

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    Ich habs neu installiert und ohne update geht der Multiplayer modus.

    Da hilft wohl nur wieder löschen.

    Mfg Splasch
     
  5. safdf

    safdf Guest

    quake 4

    dann kann man sich fuer kurze zeit nicht bewegen.ich habe dein rat benutzt.
     
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