Ping-Werte

Dieses Thema im Forum "Spiele Probleme" wurde erstellt von Fnatsa, 02.05.2008.

  1. Fnatsa

    Fnatsa Guest

    Hallo,
    ich habe folgendes Problem und würde mich sehr freuen, wenn mir hierbei einer behilflich sein könnte:

    Es geht um ein kicker-onlinespiel.Dort spielt man gegen echte Gegner, Mann gegen Mann. Meine Ping-Werte lagen bei diesem Spiel bei maximal 60, sodass ein einigermaßen ruckelfreies spielen möglich war.Seit einer Woche habe ich konstant hohe Werte von über 200, was zur Folge hat, dass dieses Spiel nicht mehr spielbar ist, da die Figuren extrem verzögert reagieren. Mein Anbieter ist Alice und auffällig ist, dass ca.80% der Spieler, die diese Probleme mit den hohen Werten haben, ebenfalls Alice-Kunden sind.Die hohen Werte kommen zustande, da die Route zum Zielserver plötzlich einen Umweg nach Amsterdamm macht (Startort: Berlin / Zielort: Köln) wobei die Werte enorm in die Höhe schießen.Bei Alice sagte man mir, dass sie damit nichts zu tun haben, auch nichts verändert haben und der Zielort bestimmt, über welche Route/Server die Verbindung hergestellt wird. Beim Kickerspiel erzählen sie wiederum, dass man nicht beeinflussen kann, über welche Route/Server man zum Zielort gelangt, das Problem müsse bei Alivce liegen. ich habe übrigens auf keiner anderen Seite/Spiele derartige probleme wie auf der Kicker-Seite. Es ist also kein generelles Problem mit den hohen Werten, sondern tritt nur da auf.

    Da ich auf diesem Gebiet absoluter Laie bin, davon also überhaupt keine Ahnung habe, wollte ich mal fragen, wer von den beiden nun Mist erzählt und wie es nun wirklich ist.

    Vielen Dank im Voraus
     
  2. AdMan

    schau mal hier: Windows-Wartungs-Tool. Viele Probleme lassen sich damit einfach beheben. Oftmals ist der PC dann auch schneller!
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  3. #2 xandros, 02.05.2008
    xandros

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    Moderator

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    Weder Alice noch der Spieleanbieter haben recht.
    Welche Route eingeschlagen wird, entscheiden die Verbindungsknoten abhängig vom aktuell aufkommenden Traffic und den vorliegenden Verbindungsinformationen von anderen Knoten.
    Wenn ein beteiligter Knoten eine Anfrage wegen Verbindungsproblemen nicht über den physikalisch kürzesten Weg (an den physikalisch nächstgelegenen Knoten auf dem direkten Weg!) leiten kann, nimmt er den nächstmöglichen Weg, um die Daten auszuliefern. Wohin der Weg führt, kann weder von Alice noch vom Zielserver vorausbestimmt werden. Beide haben jeweils nur Zugriff auf ein paar wenige Verbindungsknoten, aber nicht auf alle im Internet liegenden!

    Wenn also bei einer Verbindung von Köln nach Berlin aufgebaut wird, und ein Paket auf kürzestem Weg übertragen wird, kann es schon beim nächsten Datenpaket durch Störungen passieren, dass diese Daten über Vanuatu, Norwegen, Brasilien oder was weiss ich geleitet werden.

    Alice hat lediglich Einfluss auf die "letzte Meile" zum Kunden des Internetzugangs (und wenn dort keine eigenen Leitungen liegen sogar nicht mal das!). Dort treten auch die meisten Probleme auf.

    Der Spielebetreiber hat auf der anderen Seite mit Staus zu kämpfen, wenn die Server unter Last stehen. Ist hier die Anbindung der Server an das Internet nicht ausreichend, kann es auch dort zu Engpässen kommen.
     
  4. Fnatsa

    Fnatsa Guest

    Vielen Dank für deine Informationen.
    Das habe sogar ich verstanden.^^

    Allen ein schönes Wochenende.
     
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