Gamer-PC zu schwach für Blender?

Dieses Thema im Forum "Hardware Probleme" wurde erstellt von weltbesiedler, 24.01.2011.

  1. #1 weltbesiedler, 24.01.2011
    weltbesiedler

    weltbesiedler 08/15 User

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    Wenn ich eine Scene in Blender 2.56a rendern lassen will (ein Tuch das auf eine Kugel fliegt) ruckelt das ziemlich heftig bei 4 x Subdivide und Smooth. Das Baken dauert dann ca. 5 Minuten.

    Was müsste ich an meinem System verbessern damit das einigermaßen flüssig läuft?

    C2Q Q6600 ( 4 x 2.4 GHz)
    Gigabyte GTX 470 SOC
    3 GB DDR2 800 Mhz
     
  2. AdMan

    schau mal hier: Windows-Wartungs-Tool. Viele Probleme lassen sich damit einfach beheben. Oftmals ist der PC dann auch schneller!
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  3. #2 weltbesiedler, 26.01.2011
    weltbesiedler

    weltbesiedler 08/15 User

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    Hat denn keiner eine Idee? Der Thread ist jetzt schon seit zwei Tagen offen....

    Würde ein Intel Core i5 2500 und 8 GB DDR3-1333 MHz CL9 das spürbar beschleunigen?
     
  4. #3 Leonixx, 27.01.2011
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    Das liegt wohl daran, dass niemand Blender kennt. Welche Mindestvorrausetzungen sind gegeben?
     
  5. #4 R3dCaiba, 27.01.2011
    R3dCaiba

    R3dCaiba Sir IQ

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    Das ist ein Animationasprogramm!
     
  6. #5 Mr.Blade, 27.01.2011
    Mr.Blade

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    Damit wirst du wohl leben müssen. Bei Renderprogrammen hilft auch noch 'ne Aufrüstung im absoluten High-End Bereich. Würdest du also die Grafikkarte aufrüsten (-> GTX580, wobei das auch 'ne Gaming-Karte ist) und 'nen sehr schnellen Prozessor kaufen (i7-980X) wirst du einen deutlichen Leistungszuwachs bemerken können.

    Grüße
     
  7. #6 DerMichi, 27.01.2011
    DerMichi

    DerMichi Guest

    Die Grafikkarte wird nicht beansprucht beim Rendern bzw nicht wie bei einer echtzeit animation
    Da die Bilder gerendert werden!
    Das geht eh stark auf die cpu und ram
    Komisch wenn ich mein tuch 5 subdividle und smoothe
    plus ein Material hinzufüge und zu einen Clothe mache und dabei noch ein mesh unter haben dauert es bei mir auch 2 min fertig
    bei 250 frames
    Mein System siehste hier
    sysProfile: ID: 136535 - DerMichi

    Edit : Rendern fertig 2 min plus texturen
    soll ich es uploaden?
     
  8. #7 DerMichi, 27.01.2011
    DerMichi

    DerMichi Guest

  9. #8 weltbesiedler, 28.01.2011
    weltbesiedler

    weltbesiedler 08/15 User

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    Wow das musst du mir zeigen wie das geht :eek: :eek:

    Das sieht ja hammer geil aus, gute, nein sehr sehr gute Arbeit :D :D

    Ich hab vergessen zu erwähnen das ich die Kugel 3 mal Subdivided und das Tuch möglicherweise 6 mal Subdivided habe :D

    Denkt ihr ein Intel Core i5 2500 würde das beschleunigen? Allerdings ruckelt es auch schon wenn das Tuch 5 mal subdivided auf die Kugel(nicht subdivided) aufschlägt (ohne Baking).
     
  10. AdMan

    Es ist generell erstmal empfehlenswert alle ggf. veralteten oder fehlerhaften Treiber zu scannen und auf neue zu aktualisieren. Hier kannst du einen Treiber-Scanner downloaden. Das erspart oftmals viel Ärger und hilft gegen diverse Probleme.
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  11. #9 DerMichi, 28.01.2011
    DerMichi

    DerMichi Guest

    Da macht selbst der beste rechner schlapp
    Du moddelst solche high poly krams
    da wird ma ja schwindelig
    eine uv sphere ist schon xmal subdividle
    das siehst du daran wenn du in den edit mod gehst
    da siehste ganz viele punkte und vierecke
    Die ganzen vier ecke nennen sich Polygone
    wenn du z.b 500 polygone mal 6 multiplizierst muss er 6 mal mehr rechnen
    ist logisch
    und eine plane reicht wenn man sie 4 x subdividled

    Und wieso ruckelt?
    Ähm Clothes simulation sind nicht echtzeiten
    somit ist es was bei dir ruckelt das baking
    du drückst warscheinlich den kurz key fürs baking alt +a

    Das ist normal das es beim baking ruckelt
     
  12. #10 weltbesiedler, 28.01.2011
    weltbesiedler

    weltbesiedler 08/15 User

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    Ah ok inzwischen hab ich mich ja auch ein wenig eingearbeitet in Blender 2.5 (!).

    Was ich allerdings noch nicht weis ist wie man solche schicke Texturen erstellt ;)

    Ich wollte ja blos das das gut aussieht :D

    Deswegen hab ich es so oft unterteilt.
     
Thema: Gamer-PC zu schwach für Blender?
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