Brauche Hilfe Bei Visual Basic

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  1. ajam12

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    Hallo,

    Ich und 2 Freunde wollen unser eigenes 2D Spiel erstellen bzw. Programmieren.
    Wir programmieren das ganze in Visual Basic 2010 Express
    Ich bräuchte hier nur eine Hilfe beim Programmieren.
    Bitte in Skype : pepsi--1 bei mir Melden
     
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  3. #2 xandros, 11.06.2012
    xandros

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    Und welche Frage gibt es speziell?
    (Ich adde schon seit geraumer Zeit kaum noch jemanden in meiner Skype-Liste....)
     
  4. ajam12

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    Ich will, dass man ein größeres level hat als der bildschirm und das sich der hinterbrund und der boden immer mit der Figur bewegt.

    Meine 2 Frage wäre wie ich wenn ich am ende vom 1 level bin wie ich zum 2 komm

    und die letzte is das wenn ich über ein öbjekt laufe soll sich eine Türe öffnen

    MFG ajam12
     
  5. #4 xandros, 11.06.2012
    Zuletzt bearbeitet: 11.06.2012
    xandros

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    1) dafuer benoetigst du
    - eine (Grid-)Map und
    - eine 2D/3D-Engine oder eine Scrollroutine, die deine Map mit den derzeitigen Koordinaten der Figur abgleicht und ggfs. zentriert neu zeichnet.
    Dazu gibt es tonnenweise Beispiele fuer Flash, die man vom Ansatz her mit den richtigen Bibliotheken auch in VB uebernehmen kann.

    Gridmaps werden im Code als zweidimensionales Array gespeichert und mit Tiles gefuellt.
    Ein Beispiel ist unter http://www.vbforums.com/showthread.php?t=518645 zu finden. Ggfs. inspiriert dich die Loesung etwas fuer dein Spiel...

    2) Das sollte Bestandteil des Spielekonzepts sein.
    technisch kann das ueber Bedinungen abgefragt werden...
    Pseudocode:
    WENN Ende von Level 1 erreicht (was auch immer dieses Ereignis kennzeichnet) DANN
    Laden von Level 2-Daten und wechsel in die neue Map
    ENDE WENN
    3) Beiss dir erst einmal ein paar Zaehne an dem ersten Teil aus.
    Objekte in der Map inkl. deren Eigenschaften und Aktionen kannst du danach in Angriff nehmen.
     
  6. ajam12

    ajam12 Benutzer

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    Ich Verstehe den 1 Punkt nicht gans is diese 2d engiene eine Vorgefertigte Steuerung für ein 2D Spiel ? Oder liege ich da falsch ?

    MFG ajam12 :)
     
  7. #6 xandros, 12.06.2012
    Zuletzt bearbeitet: 13.06.2012
    xandros

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    sowohl als auch!
    Es gibt fertige Engines wie Axiom, XNA und ein paar weitere, die mit VB verwendet werden koennen. Viele sind jedoch lediglich fuer C++ oder gar C# gedacht und in VB nicht verwendbar.

    Daneben kannst du auch z.B. DirectX direkt ansprechen und dir deine Engine inkl. Physik- bzw. Lichtberechnung, Rendering usw. mit den DX-Funktionen selbst schreiben. Dafuer benoetigst du dann die DX-SDK, die von Microsoft kostenfrei bereitgestellt wird.
    Aktuell wird die SDK(June 2010) angeboten, die dann in Visual Basic Express referenziert und importiert werden muss.

    Edit:
    Es gibt allerdings auch Moeglichkeiten, anstelle von DirectX auf OpenGL zu setzen.
    Hierzu findest du z.B. die beiden OpenGL-Wrapper CsGL (http://sourceforge.net/projects/csgl/files/) und das TAO Framework (Download http://sourceforge.net/projects/taoframework/ Setup http://www.cse.ohio-state.edu/~crawfis/cse581/Homework/TaoSetup.html)

    Beispielcodes findest du fuer die Verwendung von OpenGL in VB z.B hier:
    http://ondotnet.com/pub/a/dotnet/2003/04/28/opengl.html
     
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