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Alt 08.03.2010, 17:09   #1 (permalink)
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Hallo zusammen,
Spiel seit einiger zeit MW2 und hab mit einem freund ein privates spiel gestartet über steam dabei gab es aber keine punkte. Gibt es irgendeine möglichkeit 1 gegen 1 zu spielen und dabei punkte zu bekommen?
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Alt 08.03.2010, 21:05   #2 (permalink)
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soviel ich weiß nicht
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Alt 09.03.2010, 15:05   #3 (permalink)
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des ist ja ein scheiß beim 4er gings noch das man über lan punkte bekam.
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Alt 09.03.2010, 15:39   #4 (permalink)
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ja aber ich find den multiplayer modus im 4er nicht sclhechter als im 6er
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Alt 13.03.2010, 17:46   #5 (permalink)
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Jo,aber die Waffen sind viel cooler.
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Alt 13.03.2010, 22:15   #6 (permalink)
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dafür gibt es da einzelne server und nicht so ein scheiß programm dass dich automatisch wo reinsteckt
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Alt 18.03.2010, 15:01   #7 (permalink)
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ich find das aber gar nicht so schlecht dass jedes mal die server neu zusammengestellt werden.
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Alt 18.03.2010, 15:43   #8 (permalink)
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Wo ist der Sinn im privaten 1:1 Game Multiplayer-rangpunkte zu vergeben? Klar es gab im 4er bestimmt so einige arme Würstchen die sich auf einem Fluchs selbst erstelltem Host auf ner leeren Map ihre Herausforderungen und somit Ränge "erspielt" haben.
Find das schon richtig so das es da jetzt keine Punkte mehr gibt. Wer Punkte machen will soll sich gefälligst mit anderen messen.

Ganz abgesehen davon finde ich das leidige Thema Server recht ambivalent- einerseits wird einem klar ein großes Maß an Einfluss entzogen, und einige Macken hat das System auch. Aber lieber so als zb die derzeitige serversituation bei bc2
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Alt 18.03.2010, 17:11   #9 (permalink)
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Zitat:
Wo ist der Sinn im privaten 1:1 Game Multiplayer-rangpunkte zu vergeben? Klar es gab im 4er bestimmt so einige arme Würstchen die sich auf einem Fluchs selbst erstelltem Host auf ner leeren Map ihre Herausforderungen und somit Ränge "erspielt" haben.
Find das schon richtig so das es da jetzt keine Punkte mehr gibt. Wer Punkte machen will soll sich gefälligst mit anderen messen.
Bei COD4 gab es keine Herausforderung, die man bekommen konnte, wenn man gegen niemanden spielt (soweit ich weiß). Wie auch? Die meisten Herausforderungen bezeihen sich auf Abschüsse, Granaten-Kills usw

Zitat:
Ganz abgesehen davon finde ich das leidige Thema Server recht ambivalent- einerseits wird einem klar ein großes Maß an Einfluss entzogen, und einige Macken hat das System auch. Aber lieber so als zb die derzeitige serversituation bei bc2
Meine Meinung ist genau das Gegenteil dazu. Ich finde es bei BC2 besser, das mag wohl auch daran liegen, dass ich beinahe keine Probleme damit habe.
Mal ganz davon abgesehen, dass das Spiel noch sehr neu ist, und somit erst 2 Patches heraussen sind. Ich bin mir sicher, dass das alles noch behoben wird. Generell bin ich der Meinung, dass man nicht ein Spiel, das schon recht lange auf dem Markt ist, mit einem, das erst sehr neu ist, vergleichen kann. Grund dafür sind fehlende Patches, jedem Spiel sollte man die Chance auf Verbesserungen geben.

mfg
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Alt 18.03.2010, 18:42   #10 (permalink)
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Zitat:
Bei COD4 gab es keine Herausforderung, die man bekommen konnte, wenn man gegen niemanden spielt (soweit ich weiß). Wie auch? Die meisten Herausforderungen bezeihen sich auf Abschüsse, Granaten-Kills usw
hast wahrscheinlich recht- habe irgendwann mal versucht ein Match zu hosten und bin dabei irgendwo ziemlich weit heruntergefallen- schwupps gabs die entsprechende Hereausforderung- wies mit punkten ist weis ich nicht- klar sind da allein die möglichkeiten begrenzt.
Finde es aber auf jeden Fall richtig das Punkte in privaten matches (ob nun mit 3 oder 4 Leuten) nicht auf Ränge angerechnet werden. DAS wollte ich mit dem Post egtl. hauptsächlich zum ausdruck bringen. A bissl zwischen den Zeilen Lesen ;-)

Zitat:
Mal ganz davon abgesehen, dass das Spiel noch sehr neu ist, und somit erst 2 Patches heraussen sind. Ich bin mir sicher, dass das alles noch behoben wird. Generell bin ich der Meinung, dass man nicht ein Spiel, das schon recht lange auf dem Markt ist, mit einem, das erst sehr neu ist, vergleichen kann.
Zitat:
Grund dafür sind fehlende Patches, jedem Spiel sollte man die Chance auf Verbesserungen geben.
klar, aber in keiner anderen Branche werden derart unreife Produkte zum Release rausgegeben. Da warte ich gern n Monat länger oder Zwei. Trotzdem stört es mich nicht sonderlich- aber wenn einige meiner Freunde die eine wesentlich geringere Frustrationsschwelle haben als ich schon nach ner Stunde gemeinsamen Zockens sagen "öh, ich hab kein Bock mehr, ich hör jetz auf" und sang&klanglos aus dem Teamspeak verschwinden fängts doch an zu nerven.

deswegen ja auch:
Zitat:
Aber lieber so als zb die derzeitige serversituation bei bc2
(boah- eigentlich hasse ich diesen infantilen "zitier-Stil" , aber hab keine Zeit&Lust jetzt ne komplexe Syntayx zu erarbeiten)

Klar is mir das gute alte Server konzept lieber! so machts einfach mehr spass!

läuft übrigens prima, lecker 16x AA + 8 Fach AF @1680x1050 =avg. 56FPS- is scho bissl schicker als mw2


Finds halt doof das die Pings im Server-Browser z.zt noch peer-to-peer-viaHost-Pings und keine reinen Client-toHost-Pings sind, man also keine Rückschlüsse ziehen kann auf die Tatsächliche Latenz zum Host (oder auch server, zum besseren verständnis). Angezeigte & Tatsächliche Anzahl der belegten Slots stimmt nie. Ab und an "joint" man auf den Desktop, usw und so fort.

BF2 war in der erst-release version (vor 1.4) schon out -of the-Box wesentlich ausgereifter. Dafür scheinen Entwickler heute aber keine zeit mehr zu Verschwenden.
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Geändert von Jaulemann (18.03.2010 um 19:41 Uhr)
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