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12.11.2011, 16:32
| MW3 Dedizierte Server erstellen?
#11 | | C8H10N4O2 - Geniesser
Registriert seit: 05.07.2007 Ort: Nordamerika, CA, NB
Beiträge: 18.693
| AW: MW3 Dedizierte Server erstellen?
Kannst du theoretisch selbst ermitteln, indem du einen Eigenversuch machst....
Welche Datenmengen werden bei der Verbindung zwischen Server und Client ausgetauscht? Zur Not auf Tools wie Wireshark zurueckgreifen und Protokolle erstellen/auswerten.
Dann solltest du wissen, was bei einer Verbindung benoetigt wird. Deine Bandbreite definiert dann, wie viele gleichzeitige Verbindungen mit diesen Anforderungen moeglich waeren!
Wie gesagt.... dein Flaschenhals ist dein Upstream. Und bei einer schwaecheren=langsameren Leitung ist das eventuell sogar ein KO-Kriterium fuer dein Vorhaben.
WAS verstehst du unter einer schwaecheren Leitung?
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12.11.2011, 17:48
| MW3 Dedizierte Server erstellen?
#12 | | Intel Inside Themenstarter
Registriert seit: 19.06.2010 Ort: Vorm PC
Beiträge: 459
| AW: MW3 Dedizierte Server erstellen?
mein vorhaben hat jetzt schon ein problem, ich bekomme den server nicht über steam zum laufen, weil ich mit einer "localization.txt" probleme habe...
gibt es eine möglichkeit einen dedizierten server ohne steam zum starten?
EDIT: Gut das Problem ist gelöst, man kann mit 2 Accounts nicht ein Spiel betreiben.
Bleibt noch das Problem dass ich mich nicht zu den Master Server verbinden kann --> siehe bild.
Wenn es dafür eine Lösung geben sollte, bitte ich darum dass sich jemand meldet.....danke
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13.11.2011, 00:27
| MW3 Dedizierte Server erstellen?
#13 | | Erfahrener Benutzer
Registriert seit: 13.07.2010 Ort: Burgenland
Beiträge: 205
| AW: MW3 Dedizierte Server erstellen?
Poste bitte deine 'server.cfg' Datei
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13.11.2011, 07:51
| MW3 Dedizierte Server erstellen?
#14 | | Intel Inside Themenstarter
Registriert seit: 19.06.2010 Ort: Vorm PC
Beiträge: 459
| AW: MW3 Dedizierte Server erstellen?
Hier ist sie, sollte eigentlich so passem....
// Modern Warfare 3 Server Configuration
//////////////////////////////////////////////////////////
// Server command-line parameters (this section is for documentation only)
// Specify server configuration file (this file)
+set sv_config "server.cfg" (default "server.cfg")
// Specify server visibility (1 = LAN, 2 = Internet (default) )
+set dedicated 2
// Open game port (Steam-visible server game port)
+set net_queryPort 27014
// Secure game port
+set net_port 27015
// Steam authentication port
+set net_authPort 8766
// Steam master server (server browser) port
+set net_masterServerPort 27016
//////////////////////////////////////////////////////////
// Server.cfg-configurable settings
// Server host name. This should always be set by the server admin.
seta sv_hostname "Modern Warfare 3 - Frankenstein"
// Dedicated server play list (DSPL) specifying server map rotation.
// Valid game options are controlled via DSR (dedicated server recipe) specified in the DSPL.
seta sv_maprotation "default"
// Maximum number of clients that may connect to this server (range 1-18)
seta sv_maxclients 6
// Server password. If set, users will be prompted on join attempt.
seta g_password ""
// Maximum number of private clients allowed on the server (range 0-18 (clamped to sv_maxclients) )
seta sv_privateClients 0
// Password for the private slots on this server. If set, users will be prompted on join attempt.
// Users providing this password will have access to all slots.
// Users providing an incorrect password will have access to the (sv_maxClients - sv_privateClients) public slots.
seta sv_privatePassword ""
// Remote console password. If set, users will have access to a remote console, allowing server administration from a connected client.
seta rcon_password "admin"
// Server voice chat configuration ( 0 = "No Chat", 1 = "Free Chat", 2 = "Team Chat" (default) )
seta sv_voice 2
// Toggle voting for [player kick/map restart/next map] (0 or 1 (default) )
seta g_allowVote 1
// Toggle allowing dead players to chat with living players (0 (default) or 1)
seta g_deadChat 0
// Time in seconds before the server will kick a user for inactivity (range 0 - 10000)
seta g_inactivity 120
// Time in seconds for a player temporary ban (on kick/tempban) (range 0 - 3600)
seta sv_kickBanTime 300
// Toggle flood protection (throttling of user commands - should be enabled for non-password-protected Internet servers) (0 or 1 (default))
seta sv_floodProtect 1
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13.11.2011, 10:01
| MW3 Dedizierte Server erstellen?
#15 | | Erfahrener Benutzer
Registriert seit: 13.07.2010 Ort: Burgenland
Beiträge: 205
| AW: MW3 Dedizierte Server erstellen?
Hmm in der Config passt alles.
Sind eventuell die Ports nicht richtig weitergeleitet?
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13.11.2011, 10:18
| MW3 Dedizierte Server erstellen?
#16 | | Intel Inside Themenstarter
Registriert seit: 19.06.2010 Ort: Vorm PC
Beiträge: 459
| AW: MW3 Dedizierte Server erstellen?
Eben nicht, ich hab UPNP am router aktiv so dass alles von selber freigeschaltet wird, aber was für Ports sollte ich den eigentlich freischalten über das Forwarding?
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13.11.2011, 10:29
| MW3 Dedizierte Server erstellen?
#17 | | Erfahrener Benutzer
Registriert seit: 13.07.2010 Ort: Burgenland
Beiträge: 205
| AW: MW3 Dedizierte Server erstellen? Zitat:
Zitat von HightronicDesign Eben nicht, ich hab UPNP am router aktiv so dass alles von selber freigeschaltet wird, aber was für Ports sollte ich den eigentlich freischalten über das Forwarding? | // Open game port (Steam-visible server game port)
+set net_queryPort 27014
// Secure game port
+set net_port 27015
// Steam authentication port
+set net_authPort 8766
// Steam master server (server browser) port
+set net_masterServerPort 27016
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13.11.2011, 12:34
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#18 | | Intel Inside Themenstarter
Registriert seit: 19.06.2010 Ort: Vorm PC
Beiträge: 459
| AW: MW3 Dedizierte Server erstellen?
Hat leider auch nichts gebracht. hier ein Screen noch mit den einstellungen + danach geöffneten Server.
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