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aber die haben jetz wohn physiks x81 rausgebracht
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Das Ding nennt sich PhysX V3.0
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phisiks wurde doch extra so gemacht das es nur von geforce grakas über gpu berechnet
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PhysX wurde so konzipiert, dass dies EXTRA aus der CPU ausgelagert und ueber eine PPU (Physics Processing Unit) berechnet wird, um die CPU zu entlasten!
NVidia hat die von Ageia fuer das damalige NovodeX konstruierte PPU bei der Uebernahme von Ageia in die GPU integriert und mit CUDA fuer technische und wissenschaftliche Berechnungen den Softwareentwicklern wieder bereitgestellt.
Der Vorteil von PhysX: Die Berechnung laesst sich auf einer separaten Grafikkarte durchfuehren, die zu einer bereits vorhandenen Grafikkarte ergaenzt wird.
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wenn de ati hast über cpu machen musst wodurch es den anschein macht das ati schlechter is
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AMD verwendet als Physik-Engine seit einigen Jahren bereits Havok von Intel, was vor der Uebernahme der Firma Havok durch Intel in enger Zusammenarbeit mit NVidia darauf getrimmt wurde, gerade die Physikberechnungen auf die GPU auszulagern.
Aus Verbraucher- und Entwicklersicht ist ein universelles System, welches auf allen Grafikkarten verwendet werden kann, deutlich sinnvoller. AMD und NVidia haben das wohl bereits begriffen und arbeiten seit 2008 mit IBM und Intel an dem von Apple initiierten OpenCL mit.
Es ist also nur eine Frage der Zeit, bis sich OpenCL etabliert - verfuegbar ist es bereits in Grafikchips beider Hersteller....