Ubisoft gab heute bekannt, dass bereits im März 2005 ein Erweiterungspack für das Aufbau-Strategiespiel Die Siedler: Das Erbe der Könige erscheinen wird.
Das Add-On (Arbeitstitel) bietet neben einer neuen storyintensiven Kampagne, weitere Freispielkarten für den Einzel- und Mehrspielermodus sowie neue Helden, neue Einheiten- und Gebäudetypen, weitere grafisch liebevoll gestaltete Landschaftsarten und Erweiterungen im Spielprinzip. Darüber hinaus ist es bereits gute Tradition der Serie, dass das Add-On den sogenannten Editor enthält, mit dem Spieler ihre eigenen Siedlerkarten und -levels gestalten können. Die Spielerweiterung wird von dem Siedler-Entwicklungsteam im Düsseldorfer Ubisoftstudio Blue Byte hergestellt.
Die Siedler: Das Erbe der Könige erreichte nun den Platin-Status. Mehr als 200.000 Einheiten des Spiels gingen über den Ladentisch. In der Jahreshitliste von Media Control belegt der Titel Platz 5 für PC-Spiele zum Vollpreis (über 28 Euro). Damit sind Die Siedler das bestverkaufteste PC-Spiel 2004 im Strategiegenre.
"Wir sind begeistert und stolz, dass Die Siedler: Das Erbe der Könige so schnell eine so große Community gefunden hat. Das neue Add-On bietet neue abenteuerliche Missionen und einen Karteneditor der Garant für lang anhaltenden Siedel-Spaß ist.", so Benedikt Schüler, Marketing Director von Ubisoft in Düsseldorf.
Ralf Wirsing, Studioleiter Blue Byte ergänzt: "Das große Engagement des Teams hat sich ausgezahlt. Wir arbeiten konsequent daran, den Erfolg der Siedler-Reihe weiter auszubauen".
Die wichtigsten Eigenschaften des Add-Ons:
Neue Helden kämpfen auf der Seite des Spielers, weitere sind für den Multiplayer-Modus geplant.
Der Spieler kann nun an bestimmten Stellen in den Karten Brücken bauen, um strategische Vorteile für die Erschließung von Rohstoffen oder im Kampf zu erlangen. Neue Einheiten: z. B. der Dieb
Diese neue Einheit stiehlt Ressourcen von den Mitspielern/Computergegner und kann Brücken zerstören. Neue Gebäude: z.B. die Taverne
Hier kann u. a. der Dieb rekrutiert werden. Neue Landschaftstypen
Mit Sümpfen, Moorlandschaften und der Steppe wird eine neue Spielatmosphäre erzeugt. So steigt z.B. aus dem Moor Bodennebel empor. Editor
Der bedienungsfreundliche Editor erlaubt die Erstellung eigener Levels und Karten nach dem Wysiwyg-Prinzip (What you see is what you get) und verwendet dabei die Spielegrafik.
Kampagne sowie weitere Karten für Einzel- und Mehrspieler-Modi
Quelle:
www.gamesfire.de