Einige Server und Clients des Ego-Shooters Call of Duty lassen sich ganz einfach zum Absturz bringen. Luigi Auriemma (er ist bekannt geworden durch seine zahlreichen Veröffentlichungen über Schwachstellen in Multiplayer-fähigen Spielen) hat ein Advisory veröffentlicht wie man einen Buffer-Overflow auf Servern und Clients von Call of Duty verursacht, dazu reicht ein Anfrage- oder Antwort-Paket mit mehr als 1024 Zeichen aus. Die im Spiel implementierte Buffer-Overflow-Protection reagiert darauf dann mit dem Herunterfahren des Clients oder Servers. Diese Lücke wird bereits seit Juli ausgenutzt, da sich ein von Auriemma ursprünglich für die Lücke in Medal of Honor entwickelter Proof-of-Concept-Exploit dafür benutzen lasse. Verwundbar sind Versionen bis einschließlich 1.4. Ein Patch für Linux-Versionen ist bereits verfügbar, für Windows soll ein offizielles Update erst Ende September erscheinen. Auriemma hat aber einen eigenen, nicht autorisierten Fix auf seinen Seiten zum Download bereitgestellt.
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Quelle:
www.gamesfire.de