Vertex Shader

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Alt 05.04.2006, 12:02 Vertex Shader #1
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Wer erklärt mir den Sinn der Vertex Shader Pipelines bei Geforce Grafikkarten?

Habe bei meiner neuen Grafikkarten es zwar nicht geschafft

die Pixelpieplines freizuschalten (wegen starker Bildfehler), aber

die VErtexshader Pipelines der 6600LE konnte ich alle freischalten!


MFG Ecko@Home

Alt 05.04.2006, 12:14 Vertex Shader #2
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halli

schaust du da nach http://www2.tomshardware.de/graphic/...force3-10.html

mfg ebola
Alt 05.04.2006, 12:18 Vertex Shader #3
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Danke dir Ebola,

jetzt weiß ich wenigstens,

das sich die Leistung von 8/4 Pixelshader/Vertexshader

nicht umsonst auf 8/6 angehoben habe.


MFG Ecko@Home
Alt 05.04.2006, 12:20 Vertex Shader #4
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aber gerne

mfg ebola
Alt 05.04.2006, 12:45 Vertex Shader #5
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Hall!

Da du ja gerade den Thread eröffnet hast,

also ich habe meine 7800GTX jetzt mit derAnleitung wie ich sie geschreiben habe auf 24 Freigeschaltette Pixel Piplines, 12 Vertex Shaders und einen Tackt von

1400Mhz/500Mhz

Ohne Probleme ist ganz cool so zu Übertackten!

mfg
Marcel
Alt 05.04.2006, 17:25 Vertex Shader #6
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Ja, alles schön und gut,

habe ja auch alle Pixelpipelines (16) freischalten können,

da aber bei der GForce 6800LE mindewertige Chips verbaut werden,

ist die Chance ca. 40% das es funktioniert, ansonsten gibt

es wie bei mir häßliche Bildfehler (schöne Bunte Vie- und Dreiecke), und

damit kann man nun wirklich nicht spielen!


MFG Ecko@Home
Alt 05.04.2006, 18:00 Vertex Shader #7
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Hallo Ecko!

Ne da hast du Recht, das sieht dein eein wenig komisch aus

Wie findest du meine Anleitung?

mfg
Marcel
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