Auflösung bei Games
Für die Antwort müsste man die Qualitätseigenschaften der Monitore kennen.
Rein rechnerisch ist es aber eindeutig, dass für die Berechnung von 1280x1024 Bildpunkten bei 32bit Farbtiefe für ein Vollbild genau 5MB benötigt werden.
Bei 1680x1050 Bildpunkten sind das immerhin 6,72MB.
Somit lässt sich lediglich erstmal sagen, dass die Grafikkarte eindeutig schneller die Bilder bei 5MB berechnen kann, als die Bilder bei 6,72MB.
(Allerdings ist mir die Auflösung von 1680x1050 bisher noch nicht begegnet. Ich kenne da lediglich 1600x1024 und 1600x1200. Aber für die mathematischen Unterschiede ist das unerheblich...)
Jetzt kommt noch dazu, wie gut die Monitore die gewählten Auflösungen darstellen können. Darauf hat die Grafikkarte wenig Einfluss.
Ein guter und schneller 22" kann hier durchaus bessere Bilder erzeugen, als ein 19"-Gerät. Andersrum ist es aber auch möglich. Das lässt sich leider ohne Messwerte nicht pauschal sagen.
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